Test: The House of the Dead Remake

Switch
1996 wurden in den Arcade-Hallen eine Menge Lightguns entsichert und geladen, denn SEGA hatte mit The House of the Dead die Zombies auf uns Spieler losgelassen. Für die damalige Zeit brutale Splattereffekte, gepaart mit interessanten [...]
Switch

Test: UnMetal

Metal Gear trifft auf Hot Shots – so lässt sich UnMetal wohl am ehesten auf die Schnelle beschreiben. Indie-Entwickler unepic_fran aus Barcelona hat mit der Klamauk-Action aber nicht nur humoristisch meinen Nerv getroffen. Auch spielerisch [...]
Playstation

Test: eFootball 2022 V1.0

Nach dem Desaster, das Konami im letzten Jahr unter dem Namen eFootball 2022 veröffentlicht hat, versuchen es die Japaner diesen Monat erneut und haben endlich die Version 1.0 der Neuausrichtung ihrer ursprünglichen Traditionsreihe veröffentlicht. Doch [...]
Switch

Test: Monster Rancher 1&2 DX

Pokemon, Digimon oder auch Tamagotchis – die Aufzucht von digitalen Monstern hat sich seit Mitte der 1990er einen Stammplatz im (Gaming-)Mainstream gesichert und verteidigt diesen mal mehr (Pokemon), mal weniger (Tamagotchi) erfolgreich. Doch neben den [...]
News

Nintendo: Die Downloads der Woche KW24

Auch in dieser Woche wurde der Nintendo eShop mit neuen Inhalten befüllt, die wir an dieser Stelle präsentieren wollen: Cloud Gardens (Coatsink Software) Pflanze Samen ein, verwende weggeworfene Objekte und erschaffe einzigartige Strukturen, welche die […]

Retro

Die Welt der Pixelkicks. Heute: Goal Storm

Entwickler Konami Computer Entertainment Tokyo Publisher Konami Plattform PlayStation 15. Januar 1996 22. Dezember 1995 15. März 1996 International Superstar Soccer, Winning Eleven, Pro Evolution Soccer, eFootball – Konamis legendäre Simulationsreihe lief unter vielen verschiedenen […]

Switch

Test: The House of the Dead Remake

1996 wurden in den Arcade-Hallen eine Menge Lightguns entsichert und geladen, denn SEGA hatte mit The House of the Dead die Zombies auf uns Spieler losgelassen. Für die damalige Zeit brutale Splattereffekte, gepaart mit interessanten Bossen und durch alternative Routen erhöhtem Wiederspielwert gelang es SEGA, ein bis heute beliebtes Ballerbudengemetzel zu erschaffen, was neben einigen Fortsetzungen und Spin-Offs sogar zwei Spielfilme hervorbrachte (okay, der war von Uwe Boll, daher lass ich die Qualität einfach unkommentiert). MegaPixel Studio hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Start der Serie auf aktuelle Konsolen zu portieren und dabei nichts von der Spielbarkeit des Originals zu verlieren. Doch funktioniert das mit aktueller Hardware überhaupt noch? […]